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委托-设计模式

 
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自己的更清晰 http://blog.csdn.net/lovegarfield/article/details/7667090

看了不少关于委托和协议的讲解,我觉得下面这篇是说的最清楚的。

Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托。

AD:

Objective-C委托协议是本文要介绍的内容,委托协议是两个概念,协议实际上相当于C++中的纯虚类的概念,只定义并只能由其它类来实现。而委托类似于Java中的接口。(Objective-C实现委托这种机制是利用协议来实现的,这种说法我现在认为是不对的,理由下述:)。

Objective-C委托和协议本没有任何关系,协议如前所述,就是起到C++中纯虚类的作用,对于“委托”则和协议没有关系,只是我们经常利用协议还实现委托的机制,其实不用协议也完全可以实现委托。下面说明了实现方式:

定义一个类A:

  1. @interfaceA:NSObject
  2. -(void)print;
  3. @end
  4. @implementA
  5. -(void)print{
  6. }
  7. @end

定义一个类B,在B中定义类A的实例为B中的成员变量:

  1. @interfaceB:NSObject{
  2. A*a_delegate;
  3. }
  4. @end

下面在mai()函数中实现委托机制:

  1. voidmain()
  2. {
  3. B*b=[[Balloc]init];
  4. A*a=[[Aalloc]init];
  5. b.a_delegate=a;
  6. [b.a_delegateprint];
  7. }

这样,最基本的委托机制就完成了,套用最通俗的一句解释:B需要完成一个print的操作,但他自己并没有实现这个操作,而是交给了A去完成,自己只是在需要时调用A中实现的print操作。

下面再写一种实现方式,这样方式更接近于我们通常见到的用协议还实现的方式:

我们还是定义一个类A:

  1. @interfaceA:NSObject{
  2. B*b;
  3. }
  4. -(void)print;
  5. @end
  6. @implementA
  7. @synasizedelegate;
  8. -(void)viewDidLoad{
  9. b=[[Balloc]init];
  10. b.delegate=self;
  11. }
  12. -(void)print{
  13. NSLog(@"printwascalled");
  14. }
  15. @end

然后类B的定义改成如下所示:

  1. @interfaceB:NSObject{
  2. iddelegate
  3. }
  4. @propert(nonamtic,retain)iddelegate;
  5. @end
  6. 现在我们不用main()函数,在B的实现部分来实现委托机制:
  7. @implementB
  8. -(void)callPrint{
  9. [self.delegateprint];
  10. }
  11. @end

上面这种实现方式和第一种其实是一样的,只是第一种是在第三方函数调用委托方法。delegate是id类型,本例中就是A类的一个实例,当然可以调用A类中的print。第二种方式不存在第三方函数,是在B类中调用 A类中的方法。或者说,B中需要print方法,自己不实现,让A来实现,自己调用 。

再接下来就是最常见的用协议实现委托的方式,说明如下:

protocol-协议,就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现。

delegate-委托,顾名思义就是委托别人办事,就是当一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理。

当一个A view 里面包含了B view

b view需要修改a view界面,那么这个时候就需要用到委托了。

需要几个步骤

1、首先定一个协议

2、a view实现协议中的方法

3、b view设置一个委托变量

4、把b view的委托变量设置成a view,意思就是 ,b view委托a view办事情。

5、事件发生后,用委托变量调用a view中的协议方法

例子:

  1. ====protocal===============================================
  2. @protocolUIBViewDelegate<NSObject>
  3. @optional
  4. -(void)ontouch:(UIScrollView*)scrollView;//声明协议方法
  5. @end
  6. ======================BView.h==============================
  7. BView.h
  8. @interfaceBView:UIScrollView<UIScrollViewDelegate>
  9. {
  10. id<UIBViewDelegate>_touchdelegate;//设置委托变量
  11. }
  12. @property(nonatomic,assign)id<UIBViewDelegate>_touchdelegate;
  13. @end
  14. ======================B_View.mm===============================
  15. B_View.mm:
  16. @synthesize_touchdelegate;
  17. -(id)initWithFrame:(CGRect)frame{
  18. if(self=[superinitWithFrame:frame]){
  19. //Initializationcode
  20. _touchdelegate=nil;
  21. }
  22. returnself;
  23. }
  24. -(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event
  25. {
  26. [supertouchesBegan:toucheswithEvent:event];
  27. if(_touchdelegate!=nil&&[_touchdelegaterespondsToSelector:@selector(ontouch:)]==true)
  28. [_touchdelegateontouch:self];//调用协议委托
  29. }
  30. @end
  31. A_View.h:
  32. @interfaceAViewController:UIViewController<UIBViewDelegate>
  33. {
  34. BView*m_BView;
  35. }
  36. @end
  37. A_View.mm:
  38. -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
  39. {
  40. m_BView._touchdelegate=self;//设置委托
  41. [self.viewaddSubview:m_BView];
  42. }
  43. -(void)ontouch:(UIScrollView*)scrollView
  44. {
  45. //实现协议
  46. }
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